miércoles, 30 de diciembre de 2009

Mejores cartones del 2009

Mejores cartones del 2009

A continuación os propongo las que para mí son las mejores cartas impresas este año, he decidido realizar la clasificación por tipos de carta, artefacto, criatura, conjuro, encantamiento, instantáneo, tierra y planeswalker, solo he seleccionado cartas de nuevo diseño, no he tenido en cuenta cartas reimpresas, por ello he añadido la categoría de mejor reimpresión-
Obviamente este post es totalmente subjetivo y se atañe a mi percepción y muy influenciado por mi formato preferido, Legacy, pero desde mi punto de vista estas son las mejores cartas del año:

Artefacto:

Esta es la categoría que más me ha costado decidir ya que en 2009 no hemos disfrutado de ningún artefacto de bajo coste potente, al estilo frasco, trompo, aguja, pergamino, etc., me he decidido por la esfinge porque es una carta tremenda una vez esta en mesa y aunque su coste es elevado hay muchas formas de ponerla en juego sin pagar su coste.

Criatura:

Este año han “nacido” a mi parecer un montón de buenas criaturas pero creo que el Ángel Mata demonios está por encima de todas sin ninguna discusión, siendo una de las mejores criaturas del juego, un “bicho” terrible por 3WW, en cima es un ángel que le aporta valor a la carta a nivel de coleccionismo y aprecio por los jugadores, de siempre los ángeles han sido muy bien valorados en Magic, de hecho es la categoría que menos he dudado. (Lástima que sea épica y que signifique la jubilación definitiva del Ángel de Serra).




Conjuro:

Esta es de esas caras que instantáneamente al verla en el spoiler quieres 4 para ya, recuerda mucho al vindicar, tiene sus diferencias pero tal come esta el juego creo que le pega mas al combinación de colores BG a un hechizo de estas características.








Encantamiento:

No ha sido un año de grandes encantamientos, las ascensiones de Zendicar prometían mucho, pero de momento se han quedado en eso y el Honor de los puros me parece una gran carta para las estrategias agresivas blancas, que pueden poner mucha presión con esta Cruzada mejorada en el CC.









Istantáneo:

El mejor removal de la historia de Magic ya tiene competencia, yo creo que no es ni mejor ni peor es diferente, para algunos mazos mejor espadas y para otros mejor Camino, depende de la estrategia del mazo, pero en definitiva un cartonazo.









Tierra:


Pongolas catacumbas verdes pero cualquiera de las 5 me vale, una elección para mi gusto bastante obvia, las esperadísimas enemi-fetchlands, su salida ha provocado que Zendicar sea un éxito de ventas total, a demás van a jugarse hasta la saciedad en todos los formatos.









Planeswalker:


Aunque no creo que los 4 planeswalkers de este año tengan el nivel de otros como Garruk o Esphelt, creo que Sorin es el mejor y más carismático de los planeswalkers que han salido a la luz este año.









Reimpresión:


Para mí una reimpresión no tiene que ser solo una buena carta, tiene que ser inesperada y tener un punto de nostalgia, es decir ser una carta muy usada y querida en el pasado, creo que relámpago cumple los tres puntos sobradamente buena, inesperada y nostálgica, a demás creo que es una represión muy acertada en los tiempos que corren con tanta criatura buena por el campo de batalla.






Casualidad o no tres de las mejores son blancas, a demás el encantamiento es debatible pero creo que la criatura i el instantáneo están bastante claros! Un saludo espero vuestros comentarios y opiniones! Y a ver que nos depara el 2010.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

En defensa de los derechos fundamentales en internet

“En defensa de los derechos fundamentales en internet”

“1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos , como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español , perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia”.

jueves, 26 de noviembre de 2009

Family Guy- Star wars parodia el imperio contraataca

Despeues de Blue Harvest, la parodia de ‘Padre de Familia‘ a La Guerra de las Galaxias, genial pelicula llega Something, something, something Dark Side! ya tengo ganas de verla

martes, 24 de noviembre de 2009

Clasifiacacion de la Lliga Lleidatana de Legacy

Clasifiacacion de la Lliga Lleidatana de Legacy

P Pt Nombre (RJ-RG-RE-RP)

1º 10 Antonio Perez (4-3-1-0) (Clasificado para la gran final)
1º 10 Javier Castelló (4-3-1-0)
3º 9 Abel Rodrigez (4-3-0-1)
3º 9 David Porquet (4-3-0-1)
5º 6 Oscar Morales (4-2-0-2)
5º 6 Oriol A. (4-2-0-2)
5º 6 Julia Camarasa (4-2-0-2)
5º 6 Joan Busquets (4-2-0-2)
5º 6 Eres Bailac (4-2-0-2)
10º 3 Jordi Horcajada (4-2-0-2)
11º 0 Cristian Groza (4-0-0-4)
* 3 David Miguel
* 3 Albert Badia

*No compiten en la liga

P= Posición
PT=Puntos
Nombre=Nombre
RJ=Rondas jugadas
RG=Rondas Ganadas
RE=Rondas Empatadas
RP=Rondas Perdidas

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Cameo de R2-D2 en Start Treck 2009

Menudo cameo se pega R2-D2, desde luego JJ Abrams esta echo un crack!!!


martes, 17 de noviembre de 2009

1 TORNEO LLL

1 TORNEO LLIGA LLEIDATANA DE LEGACY


21/11/2009

09:30 h

LOCAL ALEA (ALILLO TALEIA MODELIMSE) c/Vallcalent nº9 Lleida




4 rondas suizo, sancionado

imprescindible traer check list

sábado, 31 de octubre de 2009

Rotación de Estandar - Los Kithkins nunca se rinden


Rotación de Estandar - Los Kithkins nunca se rinden

martes, 27 de octubre de 2009

Bases Liga Lleidatana de Legacy

Desarrollo de la liga:

Liga regular

La liga está compuesta por 10 torneos de la fase regular, repartidos en 5 sedes, a razón de 2 torneos por sede.

Los torneos de la fase regular son abiertos, la organización y el local organizador se reservan el derecho de admisión.

Se prevé que se realice un torneo al mes.

La fecha de cada torneo se anunciara en el torneo anterior.

En caso de que el torneo tenga aforo limitado se anunciara al mismo tiempo que la fecha del torneo.

Torneo final

Una vez disputados los 10 torneos se celebrara un torneo final.

Para jugar el torneo final hay que estar clasificado para la misma.

Se clasifican para liga el ganador de cada torneo regular y los mejores clasificados de la fase regular.

La clasificación de la fase regular se obtendrá sumando los puntos que se obtengan en cada torneo.

Para calcular las plazas que se obtienen por clasificación se utilizara la siguiente fórmula:

-2 plazas por cada 10 participantes de la liga que consten en la clasificación general.

Ejemplo:

-Si al final de la liga han participado 19 personas habrá 4 plazas por clasificación más 10 de los ganadores de cada torneo.

- Si al final de la liga han participado 35 personas habrá 8 plazas por clasificación más 10 de los ganadores de cada torneo.

Los jugadores que estén clasificados por ganar un torneo no se tendrán en cuenta para las plazas por clasificación pasando al siguiente jugador clasificado la plaza.

Si un jugador gana más de un torneo solo tendrá una plaza de clasificación por ganador, la otra plaza pasara a las plazas por clasificación.

Desarrollo del torneo

Reglas del los torneos


Los torneos se jugaran con las reglas de Magic vigentes.

El torneo es individual, cada jugador compite solo.

Los torneos son del formato Legacy y están sujetos a la lista de restringidas y prohibidas de la DCI vigente en el momento del toreo.

Cada torneo se desarrollara en formato suizo, y en caso de superar los 20 jugadores y que la organización lo considere adecuado podrá realizarse top 8, aunque tal circunstancia ha de anunciar-se antes de cada torneo.

Siempre que sea posible los torneos serán sancionados por al DCI.

Solo se pueden jugar cartas legales en torneos sancionados de la DCI. (Aclaración: nada de proxis ni cartas de colector’s edition, etc…)

Para participar en los torneos es necesario aportar el check list del mazo con el que se va a jugar.

La organización designara uno o mas jueces para cada torneo, estos velaran por el correcto desarrollo del torneo con los mismos derechos y obligaciones de los jueces de la DCI.

Sedes de los torneos

Las sedes donde se organizan los torneos son las siguientes:

Lleida Comics (Lleida)
Aline Multioci (Torrefarrera)
Taleia (Lleida)
Lleida Hobby (Lleida)
Mollerussa (Local per concretar)

Fechas y horarios

Los torneos se realizaran una vez al mes, siempre que sea posible.

La fecha del cada torneo se concretara de un mes para el siguiente (Para evitar coincidencias con otros eventos magiqueros).

Los torneos se realizaran siempre que sea posible en sábado por la mañana, aunque el día y hora exacta del torneo se concretara para cada torneo, en el momento de publicar la fecha del mismo.

Inscripciones y premios

Inscripciones

El precio de inscripción variara para cada torneo según la sede y constara de dos partes:

-Una parte que será para los premios del torneo que irán a cargo de la sede del torneo.
-Otra parte que será de 5 euros y que se destinara a los premios de la gran final

Toda la recaudación de los torneos se destinara a premios ya sea para el torneo local o para la gran final.

La organización se compromete a llevar un libro de cuentas abierto a las consultas de los jugadores para comprobar cómo se administra el dinero de las inscripciones.

En casos especiales la organización puede permitir inscribirse a un jugador solo pagando la parte del torneo, esto está pensado para jugadores esporádicos que no puedan jugar toda la liga, así que un jugador que se inscriba usando esta modalidad, aunque solo sea una vez, no podrá participar en el torneo final, ni ganando el torneo ni por clasificación (en ambos casos el siguiente clasificado gana la plaza del jugador).

Premios

Los premios de cada torneo corren a cargo de la sede del mismo.

Los premios de la gran final corren a cargo de la organización de la liga.

Los premios siempre serán en cartas o material magiquero nunca en dinero.

En la gran final recibirán premio los 8 mejores clasificados, y si la participación durante la liga es buena y lo permite se estudiara añadir premios por sorteo o trofeos.

A falta de definir una lista de premios final, se informa del porcentaje aproximado que recibirá cada jugador como premio, siempre en cartas o material:

1er clasificado - 30% recaudación
2o clasificado - 20% recaudación
3er clasificado - 12% recaudación
40 clasificado - 12% recaudación
5o clasificado - 8% recaudación
6o clasificado - 8% recaudación
7o clasificado - 5% recaudación
8º clasificado - 5% recaudación

Tabla resumen torneos

Torneo - Sede - Fecha - Hora - Precio - Ganador

Torneo 1 - Lleida Comics - 21 Noviembre 2009 - 9:30 - 9 €

Torneo 2 - Aline Multioci - Diciembre 2009

Torneo 3 - Taleia - Enero 2010

Torneo 4 - Lleida Hobby - Febrero 2010

Torneo 5 - Mollerussa - Marzo 2010

Torneo 6 - Lleida Comics - Abril 2010

Torneo 7 - Aline Multioci - Mayo 2010

Torneo 8 - Taleia - Junio 2010

Torneo 9 - Lleida Hobby - Julio 2010

Torneo 10 - Mollerussa - Agosto 2010

Gran Final - -Setiembre 2010

Otras consideraciones

Coverage del evento

La organización se compromete a realzar un coverage de todos los torneos de la liga y mantener actualizada la clasificación de la misma en el foro de Magic de Lleida:

http://magiclleida.foroactivo.com/

Consideraciones finales

Se agradecen ideas, sugerencias y críticas para mejorar estas bases.

Los participantes de la Liga Lleidatana de Legacy conocen y aceptan todos los puntos aquí descritos.

La organización se reserva el derecho a cambiar cualquier contenido de estas bases o de las reglas de los torneos sin aviso previo.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Por fin en mis manos!

Por fin es mis manos, que bonito que es el!!!!

miércoles, 19 de agosto de 2009

Peliculas que prometen, proximamente!

Aqui os dejo los trailers de pelicuas que tienen que estrenar proximamente y que prometen mucho:

La esperadisima peli de Tarantino:




Esta pita muy bien para ser de zombis:



Nuestro incombustible Bruce en una que tambien hace buena pinta:



De los directores de Matrix nos llega esta maravilla:




The Last Airbender de M. Night Shyamalan:



Dexter y Leonidas en una de accion:


Iron Man es ahora Sherlok Holmes:


Tim Burton vuelve por todo lo alto:


Esto si que es una peli de animacion:


Y por ultimo por hoy el teaser de Avatar de Cameron:

lunes, 17 de agosto de 2009

Foro de Magic de Lleida

Ya tocava un foro asi!!!

http://magiclleida.foroactivo.com/


Felicidades a los administradores por que el foro esta muy bien!!!

jueves, 13 de agosto de 2009

¿El paraiso de los fikis?

Sera este el paraiso?

jueves, 23 de julio de 2009

FORMATOS ALTERNATIVOS: T100


FORMATOS ALTERNATIVOS

Como formato alternativo de Magic os presento un formato pensado por mis amigetes y yo:

T100

La idea de t100 surguio porque en nuestro grupo hay gente que le gusta jugar a magic pero que no esta dispesta a gastarse lo que cuesta jugar a este juego (no les gusta lo suficiente) y tenian barajas random total (normalmente de el escaso tiempo que se compraron cartas) con las que resulta imposible ganar a mazos de legacy competitivos, entonces el juego deja de ser divertido para ellos si juegan contra los que si que tenemos mazos en condiciones. La idea era buscar una forma de poder jugar todos y que resultara divertido para todo el mundo!

Como funciona t100?

T100 se juega como cualquier otroa partida de magic con 2 o mas jugadores y con todas las reglas normales, las diferencias vienen a la hora de construir el mazo:

Previamente a la construccion del mazo hay que consensuar un listado de precios, de alguna revista especializada o de alguna pagina web.

Con esta lista de precios se suma el valor de las cartas y este no puede superar los 100 euros para el mazo y los 15 para el banquillo, las tierras basicas son gratuitas.

La lista de proividas es la misma que para Legacy.

SI PERO LOS PRECIOS DE LAS CARTAS CAMBIAN!!

Eso es verdad pero seguramete las cartas que usemos no variaran mucho de precio, pero sintiendolo mucho no queda mas remedio que de vez en cuando irse revisando el mazo, sobretodo si estava apretado!!!!

QUE PASA CON LAS CARTAS CON VARIOS PRECIOS???

Siempre se contara el mas barato!!!!

La verdad es que quedan unos mazos muy divertidos, algo vastante parecido a bloque. Seguro que hay algun cafre que encuentra lagun combo pero bueno siempre podeis ampliar la lista de proibidas!!!!

que os parece el formato????

Animaros a provarlo!!!!

martes, 21 de julio de 2009

Sempre Fidelis - Soldiers

Mazo de soldados para legacy, la estrategia se basa en utilizar la sinerguia de los soldados para llenar la mesa de soldados rapidamente, el mazo incorpora algunas de las nuevas cartas de M2010 que son muy interesnantes para soldados:

4 - Elite Vanguard
4 - Ballyrush Banneret
4 - Field Marshal
4 - Daru Warchief
3 - Captain of the Watch
1 - Catapult Master

4 - Honor of the Pure
4 - Swords to Plowshares
4 - Oblivion Ring
2 - Umezawa's Jitte
2 - Elspeth, Knight-Errant
2 - Ajani Goldmane

4 - Chrome Mox
4 - Ancient Tomb
4 - Forbidding Watchtower
1 - Kjeldoran Outpost
11 - Plains


Banquillo:

3 - Absolute Law
3 - Relic of Progenitus
3 - Ethersworn Canonist
3 - Path to Exile
3 - Mobilization

Analisis del Mazo:

Como ya he comentado el objetivo del mazo es aprovechar la sinerguia entre los soldados y la aceleracion de la que podemos disponer el legacy para poner una horda de soldados que seran imparables por nuestro rival, o al menos esa es la teoria, obiamente se trata de un mazo puramente agresivo.

Contamos con 20 criaturas, mas las atalayas y el destacamento kjeldorano y Esperth que puedem generarnos fichas de soldado, cave destacar que todas las criaturas del mazo son soldados y blancas.

Elite Vanguard son la criatura que siempre querremos tener en mano, meteran presión y con un poco de suerte atrairan al removal de nuestro rival, y si viven lo bastante empezaran a crecer mucho!

Ballyrush Banneret aunque una 2/1 por 1W no parece gran cosa esta criatura cumplra con la funcion de acelerarnos para que puedan caer pronto los soldados mas caros, y no deja de ser un soldado mas para nuestro ejercito.

Field Marshal +1/+1 y dañar primero al resto de los soldados, esto ya hace crecer a nuestro ejercito en calidad y es otro soldado. No creo que necesite más explicación.

Daru Warchief Esta criatura cumple 2 funciones a la vez, acelera nuestr juego y a demas dopa a nuestras criaturas, ella misma incluida, con un +1/+2, me gusta especialmente por que ese +2 de diferencia puede marcar la diferencia entre que nuestros soldados vivan o mueran contra el omnipresente tarmogoyf.

Captain of the Watch Vale esta criatura es muy cara para un mazo agresivo, pero con la reducción de copias a 3 y la haceleracion qeu llevamos no creo que sea dificil jugarla en el 4º turno, 3º con suerte, a demas este dopa a nuestras criaturas, les da vigilancia que contr otros mazos agresivos es genial y aumenta nuestro ejercito con 3 soldados mas.

Catapult Master Normalmente no se suele llevar una copia unica de una carta pero creo que aqui vale la pena por el siguiente motivo, es el 20º soldado del ejercito, vajamos un poco la curva de los Captain of the Watch al cambiarlo por la 4 copia de este, y es el 9º removal de nuestro mazo, a demas mientras este en mesa se puede ir encargando de criaturas sin parar, ja que no no sera dificl tener 5 soldados, a demas de que cuando toque la mesa ya sera un señor bicho.

Contamos con 8 cartas de removal, las Swords to Plowshares que creo que no necesitan explicación y los Oblivion Ring que me parecen muy versatiles pudiendonos desacer de cas cualquier cosa.

Para que nuestrs criaturas sean aun mas grandes contamos con Honor of the Pure que por un muy modico precio dopara a nuestras criaturas.

Por ultimo emos añadido varios utiles:

Umezawa's Jitte un clasico en los mazos agresivos, pata criaturas, dopa a las nuestras y nos hace ganar vidas en caso de necesitarlas.

Elspeth, Knight-Errant la caminante nos va como anillo al dedo, crea soldados, nos los dopa y hace volar, y si activamos la 3ª habilidad seguramente ganaremos la partida.

Ajani Goldmane las habilidades de este caminante tambien nos van muy bien, podemos ganar vidas para recuperarnos de las Ancient Tomb hace mas gordos a nuestros soldados y la 3ª habilidad a mi parecer es mas anecdotica que otra cosa pero alli esta.

En cuanto a la base de mana cuanto a la base de mana cuenta con 18 tierras y 4 Chrome Mox , estos nos daran la velocidad necesaria en legacy junto a las Ancient Tomb.

11 llanuras para tener una base de mana ultrasolida, no hay fetchlans por que los reprimir estan muy de moda y no podemos permitrirnos que nos relenticen mucho.

Kjeldoran Outpost es la frikada del mazo pero como es un mazo roge pues la pongo a demas creo que en algunas ocasiones puede hayudar, anque es totalmente sustituible por una llanura.

Forbidding Watchtower me a costado un monton decidirme por los 4 ulimos huecos del mazo, descartadas las fechlan se me ocurrieron los eriales, pero creo q el mazo no tiene un rol de tempo asi que no los veo necesarios en este mazo, la ciudad de los traidores no es mala opcion pero creo que el mazo no necesita tanta explosividad y ya cuenta con aceleracion por otras vias, por ultimo dudava entre mutavobeda y las atalayas, la decision esta tomada en base a que las atalayas se dopan con el honor of te pure y las mutavobedas no, asi que el punto de fuerza se compensa por aqui, ganando las atalayas si hay 2 honor en juego, a demas la resistencia 5 puede frenar a muchas cosas.

Banquillo:

El banquillo siempre hay que configurarlo segun el metagame yo heco uno mas o menos generico, pero esta parte es muy variable, mas con el pool de cartas del que disponemos en legacy.

Absolute Law al corazon de tarmoburn y goblins, tambien nos puede hayudar contra agrologam.

Relic of Progenitus para los mazos que abusan del cementerio y para treshot.

Ethersworn Canonist par intentar frenar a combo aunque si avunda abira que banquillear mas cosas, aunque creo que combo sera muy mal parning.

Path to Exile a ver como se las apanyan los mazos agresivos contra siete espadas, aunque tambien creo que los mazos agresivos an de ser un buen emparejamiento.

Mobilization para darle un poco de dolor de cabeza a control, soldados infinitos!



Enfetamientos:

En cuanto disponga de informacion sobre los efrentamientos la pondre.

Otras cartas a tener en cuenta:

Otras cartas que podrian entrar en el mazo o en el banquillo, a falta de testeo mas intenso son cartas a tener en cuenta

Benalish Commander
Preeminent Captain
Opal Caryatid
Rebuff the Wicked
Martial Coup
Militia's Pride
Harm’s Way

Se agradecen sugerencias y criticas constructivas!

Que os parece el mazo?

Introducción

Blog dedicado al Magic y al friquismo en general desde una vision amater, friki y divertida!

Rogue deks, combos raros, curiosidades y tambien novedades, tiners decks, etc...

Legacy, vintage, draft, extendet, t2, bloque y otors formatos (por este orden de importancia)

Friquismo en general: warhammer, rol, WOW, juegos de mesa, pelis, comics, (y a lo mejor alguna que otra chica que a los fiquis tambien nos gustan!)

Saludos espero que disfrutris del blog!